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Geschrieben von Webmaster
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12.04.2010 |
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Nach reiflicher Überlegung hat sich das RiftRoamers Team entschlossen die Version 4.2 des Raumschiffdesignsystems (RDS) nicht weiter zu entwickeln. Die Entwicklung ist bereits recht weit fortgeschritten - mit der Version 4.2 sollte zudem ein vvollständiges Spreadsheet bereitgestellt werden das den Designprozess vereinfacht - doch die Vorzeichen haben sich geändert. Es gibt das geplante Spreadsheet - es ist nicht vollständig - und es gibt die Regeln für 4.2 als Kladde in einem großen Stapel Papier. Zeitlos sozusagen, denn Papier ist bekanntlich geduldig. Zwischenzeitlich kamen jedoch weitere Featurewünsche hinzu und diverse ältere Bestandteile des RDS4 stellten sich als mitlerweile obsolet heraus, so das effektiv bereits ein erster Draft für die Verson 5 auf unseren Arbeitsplätzen entstand. Nach einigen hitzigen Diskussionen - auch innneren Konflikten ob der bereits geleisteten Arbeit - werden wir nun die Version 5 ausarbeiten. Version 4 ist damit ad acta gelegt. Warum heißt die neue Version 5 und nicht 4? Weil wir Menschen sind und mit der Version 4 Dinge assoziieren die in der 5er anders gehandhabt werden. Auch wenn Ihr damit einen Versionssprung aushalten müst. Basta! ;-) |
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Letzte Aktualisierung ( 12.04.2010 )
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Geschrieben von RiftMaster
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29.06.2009 |
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Unter der URL:http://blender.chromeblack.com ist der neue ChromeBlack Studios :: BlenderBlog der RiftRoamers 3D-Entwickler erreichbar.
Der Blog soll in erster Linie dazu dienen die ersten Gehversuche mit Blender und später alle mit Blender erstellten 3D-Projekte für das freie Rollenspiel RiftRoamers zu dokumentieren. 
Da bisher und auch parallel die 3D Software MAXON Cinema 4D CE+ (Funktionsgleich mit Cinema 4D XL Release 6) zum Einsatz kam, werden einige Vergleiche zum Funktionsumfang und Workflow angestellt. Auch die Interoperabilität mit anderen genutzten Softwareprodukten wird beleuchtet. ChromeBlack Studios sind ein Workshop engagierter Grafiker und Autoren, die sich bereits seit 2001 unter diesem Namen präsentieren und vorwiegend Inhalte für das freie Rollenspielprojekt RiftRoamers erstellen. Neben eigenen Erfahrungen werden dort auch externe Tutorials zu Blender vorgestellt sowie eigene Tipps und Tricks präsentiert. Have fun!
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Letzte Aktualisierung ( 17.02.2010 )
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Geschrieben von Webmaster
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20.08.2008 |
Neue InGame News "Kontakt" veröffentlicht
Dieser Newsbeitrag führt den Terra-Konflikt weiter fort und öffnet neu Möglichkeiten etwas über die Morlorn Präsenz auf der guten alten Erde herauszufinden. Zudem wird in zukünftigen Beiträgen der Aspekt der Nanopoleis und der Netzexistenzen vertiefen. Neue Rubriken in der GalerieIn der Galerie finden sich die neuen Rubriken "Blending Corner" und "Illustrationen". In der "Blending Corner" wollen wir unsere ersten Gehversuche mit der 3D-Suite Blender vorstellen. Die Rubrik "Illustrationen" soll zukünftig Grafiken - egal ob Skizzen, Diagramme, 2D- oder 3D-Grafiken - vorstellungen die zur Illustration von Passagen aus dem Regelwerk gedacht sind. Hier können Mitglieder ihre eigenen RiftRoamers Projekte vorstellen und Diskutieren. Der WIP-Bereich wird in naher Zukunft auch durch einen Showcaes-Bereich ergänzt, in dem die Fertigen Projekte virgestellt werden. WIe immer gilt: Mitglieder dürfen das Material auf dieser Webseite dazu verwenden um neues Material für diese Webseite zu erstellen. Eine Nutzung außerhalb von RiftRoamers.net oder einer RiftRoamers Spielgruppe ist nach wie vor nicht ohne schriftliche Erlaubnis des Urhebers gestattet. Have Fun!
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Letzte Aktualisierung ( 20.08.2008 )
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Geschrieben von Webmaster
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26.05.2008 |
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Seit heute ist das gesamte Archiv der InGame News wieder online verfügbar. Die Artikel sind zur Zeit noch nicht angehübscht worden, so das die Formatierung noch etwas ungewohnt dreinschaut, aber das werdenen wir sukzessive nacharbeiten. Die InGame News dienten bereits auf der ersten RiftRoamers Website dazu die Hintergrunggeschichte von RiftRoamers durch dynamisch vorgestellte Ereignisse anzureichern. Primärziel ist es Konfliktpotenziale aufzuzeigen die als Aufhängepunkte für Abenteuer oder Kampagnen dienen können. Die alte RiftRoamers Website ist im Linkarchiv mit Uralte Website referenziert. Dort war der InGame News-Bereich der einzige CMS-Content, basierend auf einem einfachen PHP/MySQL-Skript. Viel Spaß beim Stöbern.
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Letzte Aktualisierung ( 27.05.2008 )
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Geschrieben von Webmaster
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19.05.2008 |
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Hallo liebe Freunde des episch-dynamisch angehauchten SciFi Spektakels. Es ist Mal wieder Zeit für ein Update über die Tätigkeiten hinter den Kulissen. Einige werden es sicherlich bereits an der Struktur des Forums gesehen und findig davon abgeleitet haben: Das Ende ist nah! - Nein, nein. Keine Angst. Nicht das Ende von RiftRoamers. Jedoch das Ende des monolithischen Regelwerkes. Bereits vor einiger Zeit habe ich angekündigt das RiftRoamers modularisiert werden sollte, jedoch sind die Tätigkeiten in diese Richtung von - mea culpa - Spielaktivitäten meiner RiftRoamers-Runde aufgehalten worden. Unter dem Sloagan "RiftRoamers goes ChromeBlack" stellten wir Euch eine mögliches Konzept dieses Systems vor. Etwas davon ist tatsächlich übrig geblieben. |
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Letzte Aktualisierung ( 21.05.2008 )
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