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	<title>RiftRoamers.net</title>
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	<description>Das deutsche Science Fiction Rollenspiel</description>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 11:37:14 +0000</pubDate>
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		<title>RiftRoamers goes ChromeBlack</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 23:24:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>RiftRoamers :: Website</category>
	<category>RiftRoamers :: News</category>
	<category>RiftRoamers :: Book</category>
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		<description><![CDATA[

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		<title>RiftRoamers.net - Integration der alten Webseite geht voran</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 12:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>RiftRoamers :: Website</category>
	<category>RiftRoamers :: News</category>
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		<description><![CDATA[Seit Mitte letzten Jahres arbeiten wir nun schon an einer Übertragung der Inhalte unserer alten Webseite in das neue Framework. Ein aufwendiger und langsamer Prozess, bei dem die Wiki-Inhalte der alten Seite in Artikel umgewandelt werden.
Die neue Seite wertet den Optischen Eindruck der Webseite und das transportierte Stimmungsbild des Spiels - den Groove sozusagen - [...]]]></description>
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		<title>Weiss ich wirklich was ich tue?</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 16:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>OffTopic</category>
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		<description><![CDATA[Ich sage Mal ja. Hey, schließlich habe ich RiftRoamers erfunden. Mein zweiter Vorname ist Cyberware. Eine kleine Augen-OP sollte mich also kaum umhauen.
Bin trotzdem ziemlich gestresst deswegen. Habe ehrlich gesagt eine Menge Respekt vor dem Eingriff. Laser-Insitu-Keratmoleusis könnte ein Begriff aus RiftRoamers sein. LASIK. Wikipedia lässt sich lang und breit und ziemlich informativ zu dem [...]]]></description>
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		<title>RiftRoamers.net und das Rollenspiel: Wie geht es weiter?</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 13:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>RiftRoamers :: Website</category>
	<category>RiftRoamers :: News</category>
	<category>RiftRoamers :: Book</category>
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		<description><![CDATA[Gute Frage würde ich sagen. Wie das Entwickler Team (jaja, das bin größtenteils ich selbst), ist auch die Community eingeschlafen. Und langsam aber sicher legte sich der elbische Silbermantel des Schweigens über den Schreibtisch und ließ alles unter ihm unter dem tarnenden Schleier der Ruhe verschwinden. Tranquility.
Das lustige an diesen elbischen Stoffen (die es wohl [...]]]></description>
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		<title>Warum betreibe ich &#8216;nen Blog?</title>
		<link>http://riftroamers.net/wp/2006/10/26/warum-betreibe-ich-nen-blog/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 19:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>Allgemein</category>
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		<description><![CDATA[Diese Frage stellen sich wohl alle Blogbetreiber irgendwann einmal - die Einen bevor sie loslegen und die Anderen eben danach. Da ich diese Frage in meinem Blog poste, gehöre ich wohl kaum zu Ersteren. Aber jetzt da der Blog schon existiert werde ich Ihn natürlich nutzen.
Ich werden mich hier nicht über Politik auslassen oder mich beklagen wie schlecht die Welt doch ist, sondern eher die eine oder andere Anekdote zu den Themen  RiftRoamers, Rollenspiele, Model Railroads, ChromeBlack Studios oder Das Leben zum Besten geben.
Kommentare sind gern gesehen, am liebsten in der Form eigene - ähnliche - Anekdoten hinzu zu fühen oder die eigene Sicht zu einer Situation zu liefern die Dich direkt betrifft.
Achja, dies ist mein Blog, wer hier liest [...]]]></description>
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		<title>RiftRoamers 3030AD goes 3050AD</title>
		<link>http://riftroamers.net/wp/2006/07/07/hallo-welt/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Jul 2006 11:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mirc</dc:creator>
		
	<category>RiftRoamers :: Website</category>
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		<description><![CDATA[Was auf den ersten Blick nach weitreichenden Änderungen und einem völlig neuen Konzept aussieht ist die kosequente Fortführung des Spielgeschehens von RiftRoamers.
Obwohl das Spieluniversum von RiftRoamers zunächst im Jahr 3030AD einsetzt, ist die Internetseite natürlich bestrebt auf für die Weiterentwicklung der Hintergrundgeschichte zu sorgen. Neben dem eher statischen Grundmaterial des Regelwerkes und seiner Erweiterungen und [...]]]></description>
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